剑灵气功三系加点和手法!剑灵气功三系加点和手法一样吗

游戏任务 06-17 阅读:207 评论:0

1、1 增加气功师的生命值和防御能力,提高其生存能力2 技能加点方面,可以将焰光爆发加满,提高伤害和攻击范围,同时可以将其他技能点数分配到疾风步和升龙霸3 阵营技能方面,建议选择魔阵营,因为其可以提供更多的加成和技能4 属性加点方面,建议选择体质和灵气,提高生命值和攻击力阳性加点1。

剑灵气功三系加点和手法!剑灵气功三系加点和手法一样吗

2、1是冰系的加点,2技能出冰河神掌,冰系Z出雪冰掌,1技能出结冰状态下额外伤害的气功炮 寒冰掌出减速 其他你随意加 2是火系技能的加点,2技能出炎龙炮,1技能出5层火种出灼烧的气功炮,然后火莲掌出暴击可以重复施展,其他火系技能出叠加火种的~然后其他随意~冰系靠结冰状态,火系靠出灼烧效果。

3、如果你不小心就变成仇恨人员了,可以选择移动混元罩,FL迷宫的蘑菇雪人洞的蘑菇,你也可以选择用这个光明正大的从它们身边慢慢过去== 气功的团队保护技能,如果点数不够可以只点两点,但是我个人认为加三点的抵抗之后冰冻内力瞬间回复100%是很好的,瞬间的满内将给你带来又一轮的输出。

4、左键点到3阶2段就可以了,冰玉叠加的很快,为合击双龙破做准备我见过很多玩家都会把这个技能点到4阶1段10秒减速效果,这个效果是PVP用的,打PVE副本基本没用所以3阶2段是必点的冰龙吟3阶3段点出冰白寒炮,对于控制技能很缺乏的气功师来讲,这个技能是下本必点的,眩晕2秒回内2点。

5、剑灵气功师副本技能加点和pk技能加点1炎龙啸,叠加火种,解除冰冻2火莲掌,叠加火种3冰龙吟,吸血,解除火种4玄冰掌,吸血,加防御5瞒天过海,解除异常状态,抵抗伤害6燎原之火,造成伤害,并倒地3秒7破冰,造成伤害8逆风行,抵御伤害9混元罩,回复生命,抵御。

6、1刺客的主要技能是暗影突袭和毒刃,这两个技能可以造成高额的伤害,并且具有击退和中毒效果因此,在加点时,可以将技能点主要加在这两个技能上,提高它们的伤害和效果2刺客还可以选择一些控制技能,如噬魂击和影遁这些技能可以帮助刺客在战斗中更好地控制敌人,提高生存能力3最后,刺客还可以。

7、以肩撞起手,虚弱后用满月斩压F起身,再用拔刀眩晕,我们要做的就是留着SS,被拔刀的一瞬间SS,以免他的后续伤害,打剑士SS,不能乱交,一个没有TAB和SS的气功,很容易被剑士一套打死4力士这次韩服新的更新加强了力士,力士拥有了和灵剑,剑士一样的格挡眩晕技能,力士应该算是气功很恶心的。

8、左右2x4 右左c 左右1左右2左右2左右2第三十秒的灵核效果qx右左v 左右2x3 右左z 左右2x5 右左c 左右1 左右2x3原理很简单在起手的时候有灵核的时候 有火z火c的时候 ,打出最多次的灼伤左右2后面我在说下气功输出比较重要的几个细节以及回内卡刀首先是火系输出手法 31输出就是。

9、首测和二测玩的都是气功师 简单来说 ,气功是一个团队不可缺少的角色 ,DPS+控制相对首测来说,二测气功的火系伤害被削弱了,但是冰系控制加强了首先讲下气功JN的攻击效果冰系触发类JN的前提,属于控制系火系提高伤害暴击由于天赋加点的问题 JN效果只写火系和常用配合JN火球相当于。

剑灵气功三系加点和手法!剑灵气功三系加点和手法一样吗

10、剑灵火系气功师烛魔伤害分析 时空15段木桩5分钟以上的平均秒伤时空老一1920W,平均195W左右 烛魔12段木桩5分钟以上的平均秒伤时空老一平均22W左右,运气好23W 烛魔15的木桩5分钟以上的平均秒伤时空老一平均23W不到,运气好24W 同水平其他不变换苦痛秒伤降低1W左右,乌龟实战秒伤。

11、剑灵气功师修炼选龙炎啸,冰龙吟,真空破修炼按照按着顺序来剑灵气功师介绍武器彩绫 擅长远程攻击高输出伤害 战斗风格以冰冻燃烧等控制敌人的攻击方式 气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了quot气quot的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制可选种族灵族。

12、1剑士有剑术气剑觉醒以及追求快速的剑道快剑觉醒2拳师,有赤虎觉醒之力,和青龙觉醒之力3力士,大地属性力士以强有力的方式进阶为泰山觉醒派系,之后进阶为漆黑觉醒派系4气功师,气功师有炙热派系和酷寒派系5刺客,有毒影觉醒派系,无影觉醒派系6召唤师,风属性召唤师通过修习。

13、问题三灵核哪个更适合现在的气功 现在极限灵核好像很好做的样子,做到10最多200金剑灵是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理问题四火系气功选择什么灵核,还有带什么八卦好 毁灭,气功八卦什么系都一样,要么极限王八一套要么黑风一套要么极限。

14、另外剑灵的装备虽然不是特别重要,但是也算是个门槛,只有当你装备达到门槛后,才能谈论手法的高低优劣,如果穿一身垃圾,手法才好也没用目前比武场的门槛至少是卓越万魂武器和卓越炎煌首饰,气功的项链还可以用炎煌专属气功项链,免去喂项链的花费最后告诉你一个剑灵里最强悍的逃脱术,气功专属野外。

15、其次说说对阵各个职业的心得,气功PK大致加点网络都有,我也就不废话了,我主要说说我对阵各个职业不同的加点1力士火炎1阶2段叠加火种焦土1阶2段叠加火种瞒天过海1阶3段反扼喉,对阵力士就是一句话,叠加火种然后引爆达到伤害最大化,踩人被抓tab,无脑旋转QE逃脱,被吸SS,1V1情况下。

16、80%甚至90%以上都是用火,用冰的少。

17、=结冰周围3M伤害 9莲花指C,火系状态下+烈火掌LB=灼伤持续伤害可以叠加三层莲花指使用之后5秒内造成伤害10寒冰掌RB暴击状态+玄冰掌TAB=内力回复每次一点,五次,此五次勿要多按否则会触发寒冰之体11神行跳跃乘风气功+连环掌LB=3次连续攻击。

18、鼠标右那技能叫什么我忘了,反正点出来消耗2点改成1点就和鼠标左打一下攒一点成正比,大技能交完的情况下就点住鼠标左无限按2轰啊轰完再按3回内,继续按2,大技能CD好了就用你还有万魂触发呢,那时就无限那啥你懂的了或许真是加点和手法不同打出的伤害也不一样,反正我就这样输出。

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