剑灵咒术第三系技能加点?

游戏职业 07-29 阅读:185 评论:0

剑灵灵剑三系加点

TAB点出虚弱的。2点。为了补控。虚弱风月的CD比较短。流风斩是百分400防御的,F无敌。没秘籍可以不点,加到别的上面。

反制的作用确实很大,但是你有队友,T不是你的前提下,许多可以靠走位来进行安全输出。

没错,我看中的是移动加速。至于无敌?补失误用的。大挪移4点回内减防不解释。追风回内,左键平A流血,因为我是定位辅助,所以流血左键,流血拔刀。

断水流群体的那个,清小兵用的。

飞燕剑暴击回内的,抓起后天雷令增加点输出,外加拔刀能更多次。

为什么不是倒地的呢?因为双控是为了大挪移服务 。

SS飞燕加追风踢倒是不错,看个人洗好了。

重点讲一下回天令,在点数不够的情况下,推荐鬼剑令,在还剩下2点内力时用,鬼剑会攻击敌人回内,你拔刀也回内。还增加暴击,如你是5000暴击,用了鬼剑就有7500了。非常好用,只是不适合断水流输出。

所以我点回天令,在拔刀情况下有时必须中断,然后打断抓举,等等。

然后开回天QE断水输出,或者直接平A暴击断水,我是有左键秘籍的,暴击就最大速断水,加上武器不错的回内,平时也能用断水输出。

剑灵咒术第三系技能加点?

剑灵咒术师第三系技能武功加点推荐是:31131/31231,对于PVE来说无争议的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速双击倒/双眩晕的话需要点3-2,解除飞碟喵姿态期间会掉伤害。双眩晕:CC。

双击倒:飞碟喵姿态下VV(需要将猫对准BOSS,否则会滚歪)。

剑灵召唤师第三系技能加点

若不需要快速双控的话,推荐点3-1,单控时不影响输出

剑灵力士第三系加点?

1,扼喉点3阶2段,此乃是力士的招牌技能,第二层20%的内力恢复可以保证团队的瞬间爆发输出爆棚。

2,削骨点4阶1段是为了回内的同时增加暴击率也为了卡刀。

3,毁灭点到4阶2段瞬间释放也是为了卡刀(卡刀乃是力士DPS立足之根本,小灵芝们一定要努力掌握额)4,狂风点2阶2段效果是增加移动速度和提示防御以及减少伤害,此乃力士在战斗状态下救场、辅助神技。

5,天崩地裂加3阶1段是为了体现战复流力士的精髓--无限内力!技能伤害也蛮可观的。

6,C键技能点愤怒3阶1段6秒提升100%的暴击率顺带回内,卡刀之前大吼一声“卍解”放个愤怒是个很哈皮的选择。

7,绝地反击3阶3段解除各种debuff,手速要快,Tab绝地反击抵抗伤害,同时造成眩晕效果,对于应付副本路上的无耻障碍小怪是很不错的技能。

8,霸王击鼎3阶2段乃力士战复流的代表之一,主要目的是高攻的同时5秒内恢复满内力。

如果纯粹追求高攻的话点左边的4阶1段吧,控制状态下固定1412--1716的固定伤害,暴击重复施展的话会更高。 0 0削骨,毁灭8点。 碎金脚2点 TAB1点。盾晕2点。愤怒3点。霸王击鼎3点,其他随意0 0 这个确实不太清楚,你可以看看别人是怎么加的 是分的几种 这个确实不太清楚,你可以看看别人是怎么加的 是分的几种 这个确实不太清楚,你可以看看别人是怎么加的 是分的几种

剑灵气功三系加点和手法?

剑灵气功三系加点推荐:暴击系,主堆暴击率越高越好,武器附魔也选择暴击;暗影会心系,高伤、高暗影伤害,无影刀、邪神手等都是非常不错的选择;生命系,提高生存能力。手法上,气功可利用队友控制后打出爆发,如开局就放星罗,用邪神手输出。暗影需把握好技能CD交替使用,以保持伤害不断。生命系在保证生存的同时,尽可能多地使用增伤技能。
请注意,上述建议仅供参考,实际操作时还需根据实际情况调整。

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