剑灵各职业解控技能?

游戏教学 05-20 阅读:312 评论:0

剑灵刺客第三系输出手法?

起手斗志昂扬(V)进隐身-->刺心(鼠标右键)和雷电斩(F)循环输出-->隐身时间快到后掷雷(Z) 吸影(1)继续隐身-->刺心(鼠标右键)和雷电斩(F)循环输出-->隐身结束后烟雾(X)重新进隐身后继续刺心(鼠标右键)和雷电斩(F)循环输出,如此循环。

雷系起手投掷毒物(4)叠5层毒-->用刺心(鼠标右键) 暗黑杀(F)输出-->目标毒消失后使用剧毒斩(3) 奔袭(1) 掷雷(Z) 毒刺(鼠标右键)叠5层毒后继续用用刺心(鼠标右键) 暗黑杀(F)输出。冥系现在这个版本来说如果愿意花钱了就做电系,毕竟是隐身打输出,冥系了,装备要平民些,可以说好做些

剑灵各职业解控技能?

眩晕和虚弱。眩晕、虚弱是差不多的两个异常状态,通常能解眩晕的技能都能解虚弱。倒地也可以用TAB解。

除了召唤以外,其他的六个职业被控后都是有起身技和解控技能,其中剑士和灵剑士的起身技能是一样的。

所有解控技能施放后都会对周围3米范围造成伤害或者眩晕2秒。但是刺客不同,刺客没有伤害,但是可以让敌人看不见听不到。

拳师TAB解控技能CD最短为30秒,其他职业为36秒。

而一般解控的技能都在TAB上。

剑士和灵剑士的TAB技能一样,名为龙腾九天,可点出伤害,击飞,眩晕等效果。灵剑士的流风斩可解除冰冻。

拳师和气功的TAB技能名为瞒天过海,点出的效果有伤害,击飞,虚弱/眩晕。

力士的TAB名为绝地反击,点出效果有伤害,击飞,眩晕。原地释放一次狂风。

刺客的TAB名为闪光,只有一个阶段,点满效果是向后翻滚8米,同时原地留下一颗闪光地雷,翻滚完毕后地雷爆炸同时自身进入隐身状态,持续6秒,施展后1秒内抵抗攻击。(最蛋疼的TAB了,目前好像中了闪光之后会有个眩晕的效果),然后是3阶1段的紫雾花,可解除眩晕,虚弱。

召唤师没有此类技能。不过其他技能也可以稍微代替一下TAB。

还有就是被冰冻了,或者被召唤师的疯狂生长困住了,都可以用SS来解除限制。

还有倒地之后除了TAB,倒地状态的1是直接起身,可解除倒地。2是反击技能,也可解除倒地,但是必须是收到攻击才能生效。

F后滚翻可以在眩晕,虚弱,倒地,瘫痪之后的极短时间内使用,并且解除以上所有异常状态。

以上。

剑灵玩法?

剑灵的玩法多样且富有深度,主要体现在以下几个方面:
角色成长:玩家可以通过完成任务、打怪、参加活动等方式获取经验值,提升角色等级。随着等级的提升,玩家可以解锁新的技能、装备和剧情,从而增强游戏的可玩性和趣味性。
装备升级:游戏中的装备可以通过强化、精炼、镶嵌等途径提升属性,增强角色的战斗力。玩家可以通过刷副本、参加活动等方式获取装备材料,也可以通过游戏内的交易系统购买其他玩家出售的装备。
社交互动:游戏中的玩家可以与其他玩家组队打怪、下副本、参加活动等,共同挑战更高难度的敌人,获得更多的经验和奖励。同时,玩家也可以加入公会,与其他玩家交流经验、分享成果,形成良好的游戏社区。
剧情推进:游戏中的剧情丰富多样,玩家可以通过完成任务、解锁副本等方式了解游戏背景故事,并参与到各种剧情事件中。通过剧情的推进,玩家可以更好地理解游戏的设定和世界观,增强游戏的沉浸感。
娱乐休闲:除了主线任务和副本挑战外,游戏还提供了各种娱乐休闲活动,如钓鱼、采矿、钓鱼等,供玩家在游戏中放松身心、享受游戏的乐趣。这些活动可以单独参与,也可以与其他玩家组队完成,增加游戏的互动性。
综上所述,剑灵的玩法多样且富有深度,通过角色成长、装备升级、社交互动、剧情推进和娱乐休闲等方式,为玩家提供了一个丰富多彩的游戏世界。

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