剑灵灵剑士技能加点图
剑灵革命灵剑士武功加点?
1. 技能加点需要根据个人的游戏风格和战斗需求来决定。
2. 灵剑士是一种近战输出职业,主要依靠剑技和技能来进行战斗。
在加点时,可以优先提升一些主要输出技能的等级,以增加伤害输出能力。
3. 除了主要输出技能外,还可以考虑加点一些辅助技能,如增加生存能力的技能或提升团队效益的技能。
此外,根据个人的游戏风格和喜好,也可以根据自己的需求进行技能加点,以提升个人战斗体验。
剑灵灵剑三系加点
TAB点出虚弱的。2点。为了补控。虚弱风月的CD比较短。流风斩是百分400防御的,F无敌。没秘籍可以不点,加到别的上面。
反制的作用确实很大,但是你有队友,T不是你的前提下,许多可以靠走位来进行安全输出。
没错,我看中的是移动加速。至于无敌?补失误用的。大挪移4点回内减防不解释。追风回内,左键平A流血,因为我是定位辅助,所以流血左键,流血拔刀。
断水流群体的那个,清小兵用的。
飞燕剑暴击回内的,抓起后天雷令增加点输出,外加拔刀能更多次。
为什么不是倒地的呢?因为双控是为了大挪移服务 。
SS飞燕加追风踢倒是不错,看个人洗好了。
重点讲一下回天令,在点数不够的情况下,推荐鬼剑令,在还剩下2点内力时用,鬼剑会攻击敌人回内,你拔刀也回内。还增加暴击,如你是5000暴击,用了鬼剑就有7500了。非常好用,只是不适合断水流输出。
所以我点回天令,在拔刀情况下有时必须中断,然后打断抓举,等等。
然后开回天QE断水输出,或者直接平A暴击断水,我是有左键秘籍的,暴击就最大速断水,加上武器不错的回内,平时也能用断水输出。
咒术灵剑士加点?
加点推荐是:31131/31231,对于PVE来说无争议的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速双击倒/双眩晕的话需要点3-2,解除飞碟喵姿态期间会掉伤害。双眩晕:CC。
双击倒:飞碟喵姿态下VV(需要将猫对准BOSS,否则会滚歪)。
剑灵召唤师第三系技能加点
若不需要快速双控的话,推荐点3-1,单控时不影响输出。
剑灵现版本最强职业是召唤还是灵剑?
1、召唤师
目前召唤可谓本版本最强职业。最强输出。最强加血奶妈。最强辅助。还带隐身。带保护。带嘲讽猫(能T)。可谓全能也不为过。最厉害的是。这职业PK实力还是数一数二的。(也只有力士和灵剑能与他抗衡)。如此逆天的职业还是操作要求最简单得职业。
2、灵剑士
这个职业的PK是数一数二的。战斗力极强。下本也强化了输出。如果说这个职业有什么缺陷。仅仅是打怪的时候稍微不如某职业轻松而已。
3、力士
同上。力士和灵剑基本一样。只是一个比较多血。一个速度比较快而已。
4、刺客
在很多职业强化了输出的时候。刺客的优势单体输出第一就没有了(当年的刺心现在被菊花炮甩开几条街)。
然而刺客的缺点(控制不如其他职业。保护不如其他职业。辅助不如其他职业)。就很明显了。
还有1点就是。刺客的群攻技能一直不如其他职业。
虽然刺客的野外PK还算可以。但是还是比不上力士。灵剑。还有召唤。别人一次杀一群人。刺客只能一个个杀。
5、剑士and气功师
同为天族,看来韩国胖子不那么喜欢天族。老是给他们削。这2个职业目前沦为中流职业。输出不如菊花炮。目前只靠御剑保护还有双眩晕苟活着。
但是在野外的时候。这2个职业都没有十分变态的拖时间技能。(蒲菊英。流风斩。)因此被几个人捉到了就是个死字。别的职业同等装备下一个打几个(力士。灵剑。召唤)而气功和剑士却是在1对1的情况下。还得别对手技术厉害才有本点机会艰难赢。
6、咒术师
咒术的优势就是下本很舒服很轻松。原因在于应龙的使用平率不是很消耗按键。同时超神也是让咒术有独特的技能。然而由于控制还有打断还有输出不如其余职业。因此咒术仅仅只是2流职业。
7、拳师
会玩的话拳师的PK不错。抵抗很多。然而还是无法跟力士。灵剑。咒术抗衡。
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