剑灵召唤师西洛版本洪门点数应该怎么加?

游戏任务 09-13 阅读:93 评论:0

剑灵召唤师怎么输出?

1.这套手法输出高的最重要的要求在于保证毒藤的连贯.  因为毒藤是对荆棘藤的影响很大.而且有毒藤,才方便放板栗球,才容易叠光合作用,才容易进入饱和状态输出.  

2.而上面的技能,按照这样的加点的话,只有1技能能叠加毒藤10秒.但是CD却有24秒.所以我们必须去蹭蒲公英来重置1.以保证毒藤能一直保持.(召唤多的话就没这么累了),这是要点.如果只有一个召唤,近战召唤和远程召唤的输出会有很大的区别.因为远程召唤难蹭到蒲公英.  

3.保证毒藤的连贯了之后,利用玫瑰和向日葵的卡刀输出,有荆棘藤用荆棘藤~中间穿插牵牛花和板栗球.可以让输出最大化.  

而且,还有一点,蹭到蒲公英之后是直接进入饱和的,可以放很多个大向日葵.  

召唤输出主要靠左右键、1、2、f输出不过2可以点回血,输出还是回复自己抉择

 v和tab当然是常驻双眩晕+双击倒,c虚弱

 2的虚弱,是在队里缺的话再点,平常还是伤害和回复

剑灵召唤师西洛版本洪门点数应该怎么加?

1、洪门点数:回收原洪门星级提升所带来的加成,每提升一星给予玩家5点洪门点数,由玩家自行分配(开放55级等级上限,洪门星级最高提升至25星,共125点洪门点数) 2、攻击点数介绍 ※攻击点数:当攻击点数达到10点时,将获得“攻击60,属性伤害增加60”追加效果。

※攻击点数:当攻击点数达到20点时,将获得“攻击40,属性伤害增加50”追加效果。※攻击点数:当攻击点数达到50点时,将获得“抵抗时5秒内攻击增加100”追加效果。※攻击点数:当攻击点数达到80点时,将获得“攻击20,属性伤害增加30”追加效果。※攻击点数:当攻击点数达到100点时,将获得“攻击10,属性伤害增加20”追加效果。3、防御点数介绍 ※防御点数:当防御点数达到10点时,将获得“生命20000,防御增加105”追加效果。※防御点数:当防御点数达到20点时,将获得“生命15000,防御增加85”追加效果。※防御点数:当防御点数达到50点时,将获得“抵抗时恢复6%生命,再触发时间限制为3秒”追加效果。※防御点数:当防御点数达到80点时,将获得“生命10000,防御增加45”追加效果。※防御点数:当防御点数达到100点时,将获得“生命5000,防御增加30”追加效果。4、得出结论 ※随着攻击/防御点数的提高,所获得的追加效果越来越低(追加效果可叠加)。※根据当前不同情况,合理分配洪门点数至关重要(韩服可以随意更改洪门点数,国服待定)。

1. 根据我的研究和经验,剑灵召唤师在西洛版本中,洪门点数的加点应该是根据个人的游戏风格和需求来决定的。
2. 通常来说,召唤师在洪门点数的加点上可以考虑提升召唤兽的输出能力和生存能力。
可以将洪门点数分配到增加召唤兽的攻击力、命中率、暴击率等属性上,以提高召唤兽的输出效果。
同时,也可以将一部分点数分配到召唤兽的生命值、防御力等属性上,以增强召唤兽的生存能力。
3. 此外,根据个人的游戏风格和需求,还可以考虑将洪门点数分配到提升自身的输出能力和生存能力上。
比如,可以增加自身的攻击力、命中率、暴击率等属性,以提高自身的输出效果;同时也可以增加自身的生命值、防御力等属性,以增强自身的生存能力。
总之,剑灵召唤师在洪门点数的加点上应该根据个人的游戏风格和需求来决定,可以根据召唤兽和自身的属性进行合理的分配,以提升召唤师的整体实力。

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