青少年喜欢什么类型的网络游戏?

游戏职业 10-19 阅读:29 评论:0

i5 8200能玩什么游戏?

笔记本的处理器,比如I5 I7 线程大都是被阉割过的,买的时候要仔细看好。远远不如台式机的I5 I7。玩大型3D,主要依赖以电脑的显卡性能。如果你的I5笔记本没有独立显卡,而只是使用核显HD2500 或者HD4600 那么你想玩大型3D 比如剑灵,使命召唤,之类的的游戏是相当有压力的。如果完全没有被阉割的处理器,他们自带的的核显显卡,相当于市面上400-500块左右的独立显卡。

宝藏世界

是一款MMORPG游戏,该作采用了类似《我的世界》的像素风,但在画面上更为细致和可爱,同时摆脱了单机和私服的模式,构建了一个完整的探索型大世界。场景、内容都会随着人数、时间、资源点、建造和破坏的程度随时发生变化,在私人地图里玩家可以只和自己的好友一起冒险。

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我玩的第一款网游叫做《战地之王》是一款枪战游戏

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后来玩了《QQ飞车》玩了差不多四五年,这是一款赛车竞技游戏,也有舞蹈模式,我不跑车只跳舞,但让我玩炫舞我又不太喜欢,而且qq飞车里的人都超好的,说话又甜我超喜欢这里的,每周日在线两小时都送东西,当然,那还是琳琅天上在的时候。

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后面还玩了《剑灵》MMORPG类型游戏,我当初是冲着风景和打斗去的,玩的是召唤师,感觉小小的很可爱,还有一只小猫陪着不孤单,实话说我玩的那个区真冷清,,,我玩到十星就没再玩了,可以说是什么也没玩懂,纯粹的玩主线逛风景,我朋友跟我说满级才是这个游戏的开始,真是残酷啊,满级以后小怪都打不过了,嘤(表白秦义绝,柳天!)

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《英雄联盟》玩过几次吧,那时候不太喜欢这种游戏,手残,不会选装备,我用寒冰带了个腰带,被我同学狠狠嘲笑了,,,就再也不喜欢了

手游的话先是《镇魔曲》后来是《楚留香》,玩的最久的是《炉石传说》,当然也玩《王者荣耀》最喜欢蔡文姬!我个人比较喜欢治疗类人物,感觉不用买血瓶,而且能输出能奶,好玩,嘿~

还玩过很多其他小游戏,从taptap上下载的,印象深的有《纪念碑谷1.2》画风太漂亮了,玩法也很有意思,视觉错位。

《寻找小小欧吉桑》点击收集养成类,各种欧吉桑,超可爱的

《电子盆栽》《粉彩女孩》

现在在玩steam上的游戏,春节促销入手了三个解谜游戏,还有《人类一败涂地》《中国式家长》刺客信条,巫师也入了,但我家电脑实在太垃圾,带不起来,现在只玩了人败,中国家长,和单机解谜。

我是喜欢那种打斗精彩的游戏,画风也重要,喜欢玄幻或者武侠那种招对招的畅快感,但还没一个游戏能让我有这种畅快感,,,

这个要因人而异,这种事儿很难说的清。从目前来说的话应该是吃鸡王者比较热门儿,还有第五人格也不错。总体来说都喜欢那种自由度高,画面的震撼,竞技操作撒路有技巧性的游戏。

个人观点:

1、就单独男性而言现在火的应该都有在玩如<绝地求生>、<王者荣耀>、<英雄联盟>……这些游戏往往都有一些特点、如实际的竞技技巧、情感跟得上潮流或如侠客般荡气回肠却又带儿女情长因为每个人心中都有一个侠客梦。要不就是驰聘沙场热火朝天的枪战如果带上智商阴险狡诈玩就更好了。

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2:女性玩家的话比较趋于可爱,萌系角色或者是服装炫彩夺目有帅帅的小哥哥的那种。如:QQ炫舞……当然我说的并不是绝对的✧٩(ˊωˋ*)و✧

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这里是喜爱游戏的小白

由于时代的进步,社会的发展,现代人的生活节奏越来越快。现在的年轻人都喜欢快节奏,能短时间带来反馈的游戏,对抗性强,刺激程度高的游戏,从手游玩家排行榜上就能看出来。

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根据百度指数可以比较有效的显示出现在游戏的火热程度。

1.王者荣耀

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《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款MOBA类手机游戏。

2.绝地求生:刺激战场

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《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,就是现在正火热的大逃杀玩法。

3.我的世界

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《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏。现在正是火热一款游戏。

4.明日之后

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《明日之后》是网易金牌研发团队历时三年打造的病毒末世下的人类生存手游。在采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。

5.英雄联盟

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《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。11年开始运营,是一款比较老的网游了。

以上四款游戏是目前按照百度指数排名前五的游戏,可以看出,除了我的世界以外。有两款MOBA游戏,一款“大逃杀”类的FPS游戏,一款“末日求生”类的FPS游戏。这些类游戏有几个共同的特点。

1.“与人斗其乐无穷”

玩家之间对对战会带来无限的可能,使得每一局的游戏都不一样,带来的感受也不一样,使得游戏的体验随着不同的玩家而改变,不会使游戏变得千篇一律。另外增加玩家的对抗性可以有效的增加玩家的黏性,在对抗中得到的乐趣比单机中获得的多的多。

2. 简单直白的游戏模式

除了明日之后,剩下三款游戏都属于开局所有人都平等的状态,每一局都是全新的,不用费心思去经营,不用考虑太多其他东西,只用想着打好当前这局游戏就好了。

3.操作门槛低

游戏操作简单,上手快,新手可以很快的掌握游戏方法,并且老少皆宜,再配合上合理的匹配制度,可以让玩家很快的体会到游戏的乐趣并且沉迷其中。

4.游戏公平性

游戏有很好的公平性,无论氪金与否,都不会对整局游戏游戏带来不好的游戏体验,这对于获取大量平民玩家十分有效。

5.短时间获得快感

游戏时玩家需要神经高度集中,并且一局游戏的时间基本可以控制在30分钟以内。在短时间内可以给予玩家最大的游戏反馈,让玩家体验游戏的同时并不会对其他事情产生干扰,这就使得碎片时间得以利用,增加了用户的黏性。

综上所述,现在的玩家更倾向于游戏简单易上手短时间能够得到快感,并且游戏性公平性都很好的游戏。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!

腾讯入股盛大游戏。盛大游戏是如何一步步落后腾讯和网易的?

对于这个问题,每日经济新闻记者许恋恋认为:

美股退市以后,盛大游戏回归A股的资本之路让人眼花撩乱,现在,腾讯入股盛大游戏再次将这个老牌游戏企业推向台前。

90后乃至00后的游戏玩家或许对盛大游戏并不是十分熟悉,然而在腾讯游戏和网易游戏崛起之前,盛大游戏是中国网游产业的名片。2002年,盛大游戏代理韩国网游《传奇》的同时在线人数突破了60万,成为当时全球最大规模的网络游戏。2004年,盛大在纳斯达克上市,而立之年的陈天桥成为当时最年轻的首富。

转折点出现在2009年,腾讯靠着代理《英雄联盟》等一系列火爆的游戏力压盛大,成为游戏行业老大,地位保持至今。而盛大游戏,却最终被陈天桥舍弃。有人说,盛大游戏没落的原因是因为不懂产品,代理“传奇”系列以及《泡泡堂》等70多款网游的盛大游戏时成功的,但是自研游戏的表现并不算优秀,没有出现过一款能够引爆玩家的爆款游戏。这是客观存在的事实,根据我此前采访相关游戏高管,盛大游戏在自研游戏上正在努力追赶,也在尝试自造IP如《神无月》。

盛大游戏曾经受纷繁的股权结构所累,但是从目前世纪华通占据绝大部分股权,又引入腾讯来看,盛大的股权结构或许能得到他们想要的优化。抛开资本因素不谈,作为曾经的老牌游戏大厂,盛大游戏经历了风雨和荆棘,在游戏行业的核心竞争力并未失去。盛大游戏目前的盈利状况良好,加上手握不少重磅IP,引入腾讯之后,一方面可以借助腾讯的渠道优势壮大自身,另一方面也需在自研游戏上继续发力。

实际上,原创研发确实正在成为众多游戏企业的发展方向,《恋与制作人》、《崩坏》系列的成功让游戏圈敏锐地捕捉到了一个信息,那就是在腾讯、网易大厂占据大部分市场份额的情况下,只有通过过硬的游戏产品才能吸引玩家,引爆市场。

坊间一直流传着一句话“陈天桥的梦想被马化腾实现了”,意指阅文集团在香港上市,发生在腾讯全盘接手盛大文学之后。

  如今,马化腾不仅完成了陈天桥的文学梦,还要接手他的游戏梦了。

  根据天眼查的信息,2018年1月16日,盛大游戏在国内的控制实体盛跃网络科技(上海)有限公司进行了投资人(股权)变更,新增股东“林芝腾讯科技有限公司”;同一时间,新增董事王丽红、王娟珍、唐彦文、马晓轶。

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  (图片来自天眼查APP)

盛大游戏:一直很优秀,却一直被嫌弃

  盛大游戏以“传奇”救“母”的故事想必每个青春中有游戏的70、80、90后都不会陌生。脱离了中华网后,盛大一直在等待死神,陈天桥后来曾对媒体说:“2001年之前,盛大几乎每天都有可能死去;2002年,盛大每个月都有可能死去;2003年,盛大每个季度都有可能死去。”

  这种与死亡越来越远的距离,得益于盛大游戏的成功。2001年,陈天桥用30万美元独家代理了韩国的一款在线游戏——“传奇”,它不仅让盛大网络在短时间内收回成本,度过了生死玄关,还打造了“传奇生态圈”,盛大游戏成功跻身国内一线网络游戏公司,并于2009年在美国纳斯达克股票交易所成功上市。

  但是,即使盛大游戏救“母”有功,甚至让陈天桥在31岁就坐上了中国首富的宝座,它依然是不被喜欢的,因为游戏让陈天桥赚到了钱,却也背负了骂名,他想要的是一个名利双收的生意,比如:“网络迪士尼”。

  于是,2014年,盛大发布公告,确认盛大互动不再持有盛大游戏普通股,同时,陈天桥退出盛大游戏董事会,卸任盛大游戏董事长,同时卸任盛大游戏薪酬委员会、企业发展和财务委员会主席。

  2015年,盛大游戏从纳斯达克退市,买方财团开始研究让盛大游戏在A股重新上市。

  一面不被喜欢,一面继续优秀。公开资料显示,2016年,盛大游戏实现营收38.6亿元,净利为16.2亿,营收净增长率为17.6%,净利增113%。

  2017年,久未露面的盛大创始人陈天桥继续“补刀”,称从未后悔卖掉盛大文学和盛大游戏。

腾讯入股盛大游戏,意欲何为?

  作为腾讯的子公司之一,林芝腾讯科技有限公司由腾讯首席运营官任宇昕担任执行董事,主要专注于投资业务。根据天眼查信息显示,林芝腾讯的对外投资已经超过30起,其中不乏博纳影业、永辉超市、海澜之家等知名案例。

  另一方面,新增董事马晓轶是腾讯集团高级副总裁、腾讯游戏业务的实际操盘手,他带领腾讯游戏接连创造了全球网游史上的多个里程碑,引领腾讯游戏实现了PC和移动游戏市场双端国内份额第一。

  本次,腾讯率精锐部队与盛大结盟,意欲何为?投资界记者致电腾讯集团公关部,对方称,暂不对外披露细节。

  其实,腾讯的意图也不难揣测。当今国内游戏市场,可以说是三分天下,腾讯与网易各位一方霸主,盛大游戏、完美世界等瓜分巨头之外的剩余市场,而在这些第三极入局者中,盛大游戏的实力无疑是最为雄厚的。

  并且,腾讯和盛大游戏其实合作已久,关系匪浅。当年,盛大游戏盛极一时的手游《热血传奇手游》、《龙之谷手游》、《传奇世界手游》,目前都是由腾讯在代理发行和运营。两家的合作使得其在游戏领域统治力尽显,据悉,《龙之谷手游》上线首日就将iOS免费榜第一、畅销榜第二收入囊中。

  有游戏评论人分析:当下在A股排队的游戏公司众多,这些准上市公司中不乏价值洼地,目前腾讯在游戏市场的垄断地位持续加强,通过投资壮大游戏业务也是腾讯一直以来的策略之一。对于盛大游戏而言,知名的端游IP+腾讯的运营,是其获得成功的方式之一。

  今年1月底,世纪华通CEO王佶在接受媒体专访时曾表示:大股东将继续履行盛大游戏优先注入上市公司的承诺,会重点推进该事项。盛大游戏正在做股权架构最后一轮的调整和优化工作,引入更有力的战略投资者。

  现如今,腾讯来了,是否会加快盛大游戏回A的步伐,同时也为腾讯的投资版图再添一家上市公司?

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