剑灵力士双晕技能加点-剑灵力士双晕技能加点图

游戏攻略 10-19 阅读:7 评论:0

1、剑灵力士双晕稳定的方法是使用宏1W+shift+space到BOSS跟前自然落地,按TAB+Z一键宏,直接变狼2W+shift+space再+space飘起,到BOSS跟前space落下按宏3注意一定要落地再放,在空中放是没有效果的;副本辅助技能落剑式点出3阶2段范围攻击,打怪回内更快落剑式点出4阶3段吸血效果和回内增加效果,群怪必备天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态一闪点出3阶3段,单体伤害增加破心脚点出2阶1段倒地效果,配合下段斩,就可以自己一个人把BOSS击倒了。

2、组队这真没什么好说的,怪攻则格挡1闪避QE无敌CSS,怪被举则点穴3+X+3+X+3+X+3+X+X+4通背拳+迅火脚,点穴冷却后则3+F+3+F+3+F 单T抗性则双晕+3弹腿+点穴QEC抵御伤害后点穴格挡后施展的冲锋拳若暴击易可施展点穴 SS后+R左键可击倒抗性BOSS再+3扫堂腿合击。

3、TAB流风斩点400%防御,也有反制的加点方法,对于灵剑人物本身就是薄血脆皮,打副本本的时候,最好加强生存能力增加点防御飞燕剑一点,回内足矣在切换近战和远攻的时候,是快速回内的重要方式追风剑点出眩晕效果很好大挪移点20%回内,辅助队友输出,更好的打副本技能是在除力士扼喉;黑龙教地下下监狱老一攻略 字幕提示颈部召唤部下+转圈双晕眩控字幕提示肩部爆气+转圈双虚弱控字幕提升腿部突进+转圈双击倒控提示肩部时候使用抗性技能避免爆气击飞如蒲公英,冰花,御剑,SS等,腿部突进注意躲避,此突进不可格挡,只能闪避每次控完之后,有灵剑,力士,召唤师的话;不用说,基本每个灵剑都会点这个,类似力士的卡刀技能,牛逼不解释流风斩3阶2段打墨灵秦MM我改这个的,流风斩4阶3段打秦MM的时候我是改这个反制追风剑4阶3段回内快,有移速好跑御剑连斩3阶2段QE一点吸星2阶1段龙腾九天4阶3段单刷基本都是这个吧拔剑4阶2段配合天禧流光双眩晕;值得注意的是,当仙剑盾牌与特定的武功衔接时,如月光步和月晕,其效果将得到强化对于想要深入理解斗士技能的玩家,可以继续关注雷系冰系副本和PVP战斗中的具体加点策略,以及输出手法武器选择和神功牌推荐斗士与剑士力士等其他职业的对比也是值得探讨的内容,以找到最适合自己的职业定位总的来。

剑灵力士双晕技能加点-剑灵力士双晕技能加点图

4、第一套剑灵力士天赋是专门用来打BOSS的高输出加点方法,这套天赋专门用来击杀难度比较高的BOSS第二套剑灵力士天赋就是刷钱的加点方法了,这套加点最主要的就是V+3,其实这个技能和狂风一样是力士的招牌技能,现在本人的力士爆一下能上8200+吧而大家看了上面两套天赋之后应该会有些想法吧,毕竟每个;以暗系力士打副本为例大地力士其实加点也一样2是双晕,1和V是单晕 Z和4是击倒 3是踩火伤害,E要是愤怒PK用右边的不屈F抓人要选左边群体不消耗内力TAB转圈必选最右边的反制狂风;网上视频很多,我就不发了个人觉得此塔对力士毫无压力觉得自己输出不够,练习卡刀14层,无脑过,千魂灵妖个人主张选个刺客怪,群体技能会省你一个击倒,卡刀,看到BOSS抬手,普砍,TAB转到后面,或者旁边,继续卡刀,利用愤怒的时候打出双晕和双霸王,加天崩失误了开30秒盾回血第5层;弹腿点满4点少了扫堂腿的击倒点出弹腿,输出高瞬发无CD,叠点穴必须的,点穴CD也可以无限弹腿+回天3F3F3F,凶残至极,大挪移或力士爸爸扼喉是必需的 回旋腿Z和老版一样4点,点出2秒眩晕,双打断还是不能少的,但如果缺点的话可以点3点,1秒眩晕也行,但对操作要求高了点冲;左键点1点,流血马蜂3点,逆风行点出解除锁喉,狗尾草击退3点,友情3点,花粉3点,减内防突进板栗球,铁壁猫2点,猥琐1点,疯狂生长左3,Tab防突进3点这些技能必点,以下是打法力士冲刺起跳那个眩晕无视蒲公英,一般力士开局都会直接冲过来,反应快的可以选择在他砸到你之前SS,反应慢的开局就。

5、要9完主T后再倒地换位然后老2 开场可以JS双虚弱起手让力士抓起来打一轮爆发也可以让力士2V起手直接抓起来2和V一定要快,不然会双晕失败 然后JS要点三个击倒和一个眩晕的技能,拳有双晕双倒,力士有三晕双倒出现三晕的小怪拳和力士各自单独控一个;我的思路针对有力士灵剑的队伍或者没力士灵剑或者力士灵剑抓BOSS不给力的队伍这两方面有人帮忙抓BOSS,因为点穴这个技能需要其他技能来触发,所以有人抓BOSS的话就意味着你能够用弹腿来触发点穴,所以,点穴,弹腿必点要是需要拳师自己抓或者开冰花的时候可以把弹腿跟点穴的7点2点加到升龙;1眩晕力士只有一个TAB可以解除眩晕状态力士的TAB技能类似于平时的旋风斩,起手动作较快,同时还能附带击飞或眩晕效果应对方法QE骗TAB,骗后扫堂腿或用截拳反击力士TAB,后接扫堂腿力士没有了TAB以后,只有F可以解倒地,这点跟拳师一样,如果他用了F,虚弱冲拳或虚弱拳舞继续连招,力士;加点大致分析一下首先是QE无敌,山崩1秒,盘龙秘籍,虚弱冲拳,封突进三连踢,虚弱TAB,回天脚弹腿,擒拿回血,降龙谭海,正拳流血,这些固定的点没有什么问题,几个关键技能1控制点穴控制经常用于逼TAB,我很喜欢浮空一套控制点穴他倒地2我截拳冲锋拳直接强抽把点穴的晕抽出来再抽一套Q了;3每次接近都要接上控制技能,并且能卡个1,2刀最好4狂风要最大利用,不要还在转就再按下狂风浪费内力5金刚不坏挡瞬发火球这种事,挺亢奋,但浪费掉一次晕其实不算划算6奇袭,找机会先愤怒再突进+XX,气功的身板吃1次暴击的X也是很痛的,打气功要先晕再CXX很难对阵力士1各种。

剑灵力士双晕技能加点-剑灵力士双晕技能加点图

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